Item 17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法)
首先说说使用lazy evaluation的优点,主要是能提高程序效率。延时计算,有可能避免不必要的计算,或者是只需用计算部分结果,而不需要全部结果,这些都可以称为lazy evaluation。C++本身是early evaluation,它需要程序员自己实现lazy evaluation,这样大大增加了程序员的灵活性,可以根据实际情况使用lazy evaluation。
书中提到可以在具体4个地方使用lazy evaluation:
1.引用计数
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s2=s1,这句应该调用string的拷贝构造函数,通过重新分配内存,拷贝字符串到s2实现。但是有可能s2根本不会被修改,只是用作输出,这样就可以使用lazy evaluatin,不用分配内存和拷贝字符串,而只要将s2指向s1同一个内存空间即可。
2.区别对待读取和写入
同上一个例子
3.Lazy Fetching(懒惰提取)
如一个类有很多成员,不一定要在构造函数中获取全部的成员变量的初值,尤其是需要I/O操作的成员,延后到使用时在读取不失为一个提高效率的解决方案。
4.Lazy Expression Evaluation(懒惰表达式计算)